وفقًا لمحلل الصناعة دانييل أحمد، فقد شهد الأسبوع الأول من مبيعات Black Myth: Wukong بيع 10 ملايين وحدة وهو رقم قياسي. وهذا الأداء، مقارنة ببعض أكبر الإصدارات في السنوات القليلة الماضية، هو شهادة على أهمية عدم تناول رشفة كبيرة من القهوة قبل النظر إليها.
يتم توفير الأرقام المقارنة التالية:
- Hogwarts Legacy: 15 مليونًا في ثلاثة أشهر
- Elden Ring: 13 مليونًا في شهر واحد
- Cyberpunk 2077: 13.7 مليونًا في شهر واحد
- Baldur’s Gate 3: أكثر من 20 مليونًا في خمسة أشهر
- Helldivers 2: 12 مليونًا في ثلاثة أشهر
من المتوقع أن تتجاوز لعبة Black Myth: Wukong حاجز 19 مليون لاعب في Palworld خلال أسبوعين، مما يجعلها ثاني أكثر لعبة يتم لعبها في تاريخ Steam من قبل اللاعبين المتزامنين. يتماشى رقم المبيعات هذا مع الرقم القياسي السابق للعبة Wukong باعتبارها اللعبة الأكثر طلبًا على المنصة بعد النهاية المخزية للعبة The Day Before.
أشاد تايلر كولب، المحرر المساعد في موقع PC Gamer، بلعبة Black Myth: Wukong باعتبارها تفسيرًا أكثر سهولة للتعامل مع أسلوب القتال في لعبة Souls، مسلطًا الضوء على اختلافها عن FromSoftware. إن إحساس اللعبة بالخيال والسحر مثير للاهتمام، مع بعض المواقف التي تشبه مهام Witcher حيث يتعين على Geralt حل الأمور مع ترول أو عفريت غابة. بشكل عام، تعد لعبة Wukong أفضل من سابقتها.
اكتسبت لعبة Black Myth: Wukong، التي طورتها شركة Game Science، شعبية كبيرة في الصين، حيث أن 93% من مراجعاتها على Steam مكتوبة باللغة الصينية المبسطة. وقد حطم Steam الرقم القياسي لسرعة التنزيل بمقدار 28 تيرابايت في الثانية عند إطلاق Wukong في 20 أغسطس، حيث جاء 82% من هذا المرور من شرق آسيا. كما سيطرت مقاطع فيديو اللعب والمعاينات للعبة Wukong على شبكات التواصل الاجتماعي الصينية.
ومن المتوقع أن تشهد صناعة الألعاب الصينية نجاحًا مع الإصدارات ذات الميزانية الكبيرة مثل Wukong وMecha Break، وهي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين ذات خدمة مباشرة بقيم فلاش وإنتاجية جادة، مما يجلب إلى السوق لمسة مستوحاة من Gundam على ألعاب إطلاق النار البطل.